[법무 가이드] 우버는 알았을까? 사업 모델 적법성 검토의 필요성

안녕하세요. 정호석 변호사입니다.

창업 여부를 결정할 때 가장 오래 고민하는 내용 중 하나가 사업 모델입니다. 이는 대부분의 창업가가 사업 모델이 창업의 성공과 직결된다고 생각하기 때문입니다. 그런데 공들여 사업 모델을 고민하면서도 막상 ‘적법성 여부’는 놓치는 경우가 많아서 안타깝습니다.

이전 직장에서의 경력과 경험(예를 들어 게임 프로그래밍)을 기반으로 창업을 하는 경우에는 해당 사업 모델로 창업이 가능한지에 대해 특별히 검토할 필요가 크지 않습니다. 이전부터 해오던 업무를 기초로, 이전에 존재하던 사업 모델을 다른 형태로 구현하는 것일 뿐이기 때문입니다. (물론, 경업금지의무 및 영업비밀침해금지에 위반되지 않는지, 발명이 있는 경우 직전 회사의 직무발명에 해당되지 않는지는 검토가 필요하지만 이번 글에서는 사업 모델의 적법성에 대해서만 중점적으로 이야기하고, 이 이슈는 다른 글에서 좀 더 자세히 살펴보기로 하겠습니다.)

그러나 해당 사업 모델로 사업을 하기 위해서 어떤 인허가, 신고를 해야 하는지에 대해서는 미리 검토하고 확인할 필요가 있습니다. 예를 들어 창업자가 하고자 하는 사업이 온라인 쇼핑몰 사업일 경우, 기본적으로 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률 제12조 제1항에 따른 통신판매업신고, 전기통신사업법 제22조 제1항에 따른 부가통신사업자신고를 할 필요가 있습니다. 그 외에도 구체적인 사업 형태에 따라 부가적인 인허가, 신고 사항이 있을 수 있기 때문에 미리 어떠한 내용에 대해 인허가를 받고 신고를 해야 하는지 검토가 필요합니다.

실제로 담당했던 업무 경험을 소개하자면, 몇 년 전에 게임 아이템 거래와 관련된 사업을 하고 싶다며 사무실로 찾아온 분이 있었습니다. 상담을 해보니 구상 중인 사업 모델은 전자금융거래법상의 이슈가 있을 뿐 아니라, 게임산업진흥법 제32조 제1항 제7호 “게임물의 이용을 통하여 획득한 유무형의 결과물을 환전 또는 환전 알선하거나 재매입을 업으로 하는 행위를 하여서는 아니된다”는 조항과 관련해 면밀한 검토가 필요한 상황이었습니다. 검토 결과, 다행히 구상하고 있는 사업 모델에서 일정 부분만 수정하면 위 법령에도 위반되지 않고, 엄격한 요건을 갖추지 않고도 사업이 가능했기 때문에 사업 모델의 수정 방향을 제시해 드릴 수 있었습니다.

그런데 이보다 더 검토가 필요한 경우가 있습니다. 바로 외국에서만 있는 사업 모델을 한국에 들여 오고자 하거나 전세계에서 최초로 사업을 고안해 시행하고자 할 때입니다. 한국은 ‘노동 관련 법령에 따른 규제 및 제한’이나 ‘금융 관련 법령에 따른 규제 및 제한’이 많이 존재하기 때문에 외국에서 통용되고 있는 사업 모델의 경우에도 한국에서는 엄격한 요건 하에서만 허용되거나, 허용 이후에도 각종 규제가 있는 경우가 많이 있습니다.

얼마 전 논란의 중심이 된 ‘우버’의 경우도 이에 해당됩니다. 우버는 4조원이 넘는 금액을 투자 받으며 전 세계적으로 주목을 받고 있지만 정작 국내에서는 퇴출 위기에 몰리고 있습니다. 여객자동차운수사업법 위반으로 정부와 충돌을 빚었고, 최근에는 신고 없이 위치정보를 사용해 위치정보의 보호 및 이용 등에 관한 법률 위반 혐의로 검찰에 고발될 상황에까지 처했습니다. 현행법상 위치정보를 사용하려면 방송통신위원회에 사전 신고 해야 하는데 우버는 2013년 8월 이후 지금까지 위치정보 사용 신고를 하지 않았다고 합니다.

우버는 과연 사업 전에 적법성 검토를 했을까요? 개인적으로는 여객자동차운수사업법 위반에 대한 리스크는 파악하고 있었으나, 위치정보의 보호 및 이용 등에 관한 법률 위반에 대하여는 파악하지 못한 것으로 추측해 봅니다. 리스크를 감수하고 사업을 영위하기로 하였으나, 사소한 신고 의무를 파악하지 못해 행정당국으로부터 제재의 빌미를 준 것으로 보여집니다. 사전에 적법성 검토를 마쳤는데 법 테두리 안에서 적당한 방법을 찾지 못해 리스크를 안고 가기로 했을 수도, 검토 없이 무작정 시작했을 수도 있으나, 어느 경우이든 불법으로 사업을 영위한다는 사실은 변함이 없습니다. 하지만 사전 검토를 한 후 발생할 수 있는 문제를 예상하고 가는 것과 아무 것도 모르고 불구덩이로 뛰어드는 경우는 문제가 발생했을 때 대응하는 속도와 방법에서 차이가 나기 마련입니다.

직접 수임했던 사례 중에 오랜 기간 동안 사업을 영위하고 있었던 분이 뒤늦게 적법한 사업이 아님을 알게 된 경우가 있었습니다. 이 분은 사업을 확장하는 과정에서 ‘혹시 해당 사업이 법령에 위반되는 것 아닌지 검토해보라’는 주변의 충고를 듣고 찾아온 분이었습니다. 살펴보니 해당 사업은 한국에서는 엄격한 요건을 갖춘 법인에게만 허용하고 있는데, 의뢰인의 법인은 그 요건을 갖출 여건이 되지 않은 상태였습니다. 안타까운 마음에 4-5개월에 걸쳐 사업을 계속할 수 있는 다른 방안이 없는지 검토를 했는데, 결국은 방안을 찾지 못해 합법적으로 해당 사업을 영위하기는 어렵다고 의견을 드렸습니다. 해당 사업을 계속 영위할 경우 민사상 책임뿐 아니라 형사상 책임도 부담할 수 있기 때문에 지금이라도 해당 사업을 중지할 것을 권고할 수 밖에 없었습니다.

그 밖에도 창업가들을 상대로 법률 상담을 하다 보면, 저작권법 등 법령에 위반되거나, 관련 법령에서 요구되는 요건을 갖추지 못한 상태로 사업을 하겠다고 준비하는 분들을 많이 만날 수 있습니다. 면밀한 검토 없이 사업을 준비하고 이를 무작정 시행하다가는 심각하게는 민형사상 책임을 부담할 수도 있고, 몇 년 간의 노력이 헛되이 돌아갈 수 있습니다. 창업을 준비하시는 분들은 이 점을 유의해 사업 시작 전 반드시 사업 모델의 적법성에 대해 검토 받으시기를 바랍니다.
모쪼록 제 지식과 경험이 회사를 운영하는데 조금이나마 도움이 되어 회사를 우뚝 세우시길 기원합니다.

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[작성자] 법무법인 세움 정호석 변호사 / https://www.rocketpunch.com/@hoseok.jung

[출처] 법무법인 세움 / http://blog.naver.com/seumlaw/220259363732

연봉 높은 개발자 추천 채용 Top 4

7월에 놓치지 말고 봐야할 연봉 높은 개발자 채용 정보를 선별하였습니다.
인기도와 연봉을 종합적으로 판단하였습니다!

1. 엔달고 – 안드로이드 개발자
https://www.rocketpunch.com/jobs/14406/
주요 업무
– ENDALGO 안드로이드 어플리케이션 개발 및 관리
– ENDALGO 어플리케이션 UI/Unit 테스트 및 성능 개선
관련 기술
– Android, Java, C++, jQuery
연봉
2,500 – 7,000 만원

2. 플레이팅 – JavaScript 기반의 개발자
https://www.rocketpunch.com/jobs/14388/
주요 업무
– Node.js로 서버 개발
– React-native로 클라이언트 개발
– AWS 사용
관련 기술
– Node.js, React, react-native
연봉
3,000 – 6,000 만원

3. 텀블벅 – 소프트웨어 엔지니어
https://www.rocketpunch.com/jobs/14385/
주요 업무
– 제품 개발에서 스펙 설정, 리스크 관리, 구현, 테스팅 등 다양한 영역에서 전문성을 가지고 계신 엔지니어.
관련 기술
– Ruby, Node.js, nginx, React 등
연봉
3,600 – 7,000 만원

4. 벅시 – 안드로이드/iOS 앱 개발자
https://www.rocketpunch.com/jobs/8546/
주요 업무
– 서비스중인 벅시앱의 기능 개선 및 유지보수
관련 기술
– Android, Java, Swift, iOS 등
연봉
3,000 – 5,000 만원

으리한 사무실과 무한맥주보단 개발문화에 신경쓰자

글을 시작하기에 앞서 저는 개발 문화를 언급할 수 있는 실력을 갖춘 개발자가 아님을 밝혀둡니다.

다만 최근 개발자 구인난을 겪고 있는 많은 스타트업을 만났고,
역으로 좋은 스타트업을 찾고 있는 구직자들을 만나면서 얄팍하게나마 깨달은 점을 공유하고자 합니다.

(이미지 = https://runningreluctant.com/ )
최근 로켓펀치가 채용에 어려움을 겪는 스타트업을 위해 채용 대행 서비스를 수행하면서,
많은 스타트업에게 공통적으로 물어보는 질문이 있습니다.

“개발자들이 이 회사를 좋아할 만한 요소는 무엇이 있나요?”

이 질문에 대한 대답은 참으로 다양합니다.

어쩌면 가장 중요할 수도 있는 ‘연봉’

너무나 일반화 되어 버린듯한 최고 사양의 ‘기기’

항상 에너지를 충전할 수 있는 ‘간식’

이 외에도 다양한 답변들이 나옵니다.

하지만 의외로 개발 문화에 대해 언급하는 회사는 드뭅니다.

그만큼 아직 대부분의 스타트업이 개발 문화에 대해 신경쓰지 못하고 있다는 반증이기도 합니다.

(이미지 = http://www.vectorspect.com/ )
반대로 좋은 스타트업을 찾는 개발자에게도 공통적으로 물어보는 질문이 있습니다.

“당신이 스타트업을 선택하는 기준은 무엇인가요?”

마음껏 개발할 수 있는 회사의 ‘안정성’

새로운 기술과 효율적인 코드 작성을 고려하는 ‘개발 문화’

그리고 위 두가지와 비슷한 수준으로 ‘연봉’, ‘커리어 개발’등을 언급합니다.

충분히 많은 모수에 대한 조사 결과는 아니지만,

이 글을 읽고 계신 많은 스타트업 재직자 분들과 개발자 분들은 수긍하실 것이라 생각합니다.

의외로 많은 능력있는 개발자들은 그들의 연봉보다 아래와 같은 점들을 고민하고 있었습니다.

다른 개발자들에 비해 실력면에서 뒤쳐지지 않고 다양한 개발경험을 할 수 있는가?

보다 효율적 코드를 구성하고 운영할 수 있는 팀원들과 환경이 갖춰져 있는가?

지난 주에 있었던 로켓펀치 팀 워크샵에서도 관련 얘기를 나누었고,

로켓펀치 개발에서 PHP에서 Python으로 과감히 변경한 이야기,
반대로 아직도 PHP를 쓰고 있다는 몇몇 스타트업 이야기,
빠른 시일 내에 도입해야 하는 Unit test, Continuous Integration 등을 예로 들며
꾸준히 새로운 기술과 문화를 접하며 진화해야 한다는 의견을 모았습니다.

훌륭한 개발자를 뽑고 싶어 하는 많은 스타트업이 꼭 한번 짚고 넘어가면 좋은 이슈라 공유합니다.

[로켓피플 #5] 더 효율적인 시스템과 코드를 고민하는 개발자가 되고 싶습니다.

많은 스타트업은 대기업 경력직의 경험과 지혜를 필요로 합니다.“이라는 글을 포스팅 한 이후, 관련한 스토리를 로켓펀치 회원 여러분들께 전달해 드리고 있습니다.

제가 1년반 전쯤 했던 고민이었고, 여러 대기업들의 구조조정 소식을 보면서 저와 비슷한 고민을 안고 있는 선후배님들을 도와드리고 싶었기 때문입니다.

로켓피플 #2의 경우 모 스타트업에 합격하여 연봉 협상 등을 모두 마쳤고, 입사 만을 남겨두고 있습니다.

오늘도 스타트업 커리어를 고민하고 계신 한 분을 뵙게 되었습니다.

인터뷰이의 신원 보호를 위해 ‘Mock’라는 이름으로 인터뷰를 진행하였습니다.

지금부터 [로켓피플 #5] Mock를 소개합니다.

R은 RocketPunch의 첫 글자를 딴 것이도 하고, 인터뷰어인 저의 영어이름인 Ryan의 첫 글자를 딴 것이기도 합니다.

M는 Mock의 첫 글자입니다.

[Summary]
– 올해로 15년차 개발자이며, 신용관리, 대출심사, 결제 모듈 등 금융 관련 개발 및 관리 업무를 했음

– 단순한 Programming보다는 Domain Driven Development 및 더 효율적인 Code 구성을 고민할 수 있는 스타트업에서 일하고자 함

– 중견 기업에서 일하다 보니 최근 개발 Tool에 다소 익숙하지 못한 점 외엔 개발자로서 충분한 경험이 있음

R : 안녕하세요, 로켓펀치에는 어떻게 연락하게 되셨나요?

M : 로켓펀치는 계속 관심있게 보고 있었고, 3월 31일 개편 기념 행사에도 참석했었습니다. 그리고 최근에 올린 [로켓피플 #4]를 보고 조언을 얻고 싶어 연락드리게 되었습니다.

R : 행사도 와주셨는데 몰라뵈서 죄송합니다. 스타트업으로 이직을 원하시는 이유는 무엇인가요?

M : 그동안 중견기업에서 일하면서 프로그래밍 역량은 꾸준히 키워왔다고 생각하지만, 이제는 Senior Level로서 Business 전체를 바라보며 큰 안목을 가지고 개발에 참여하고 싶습니다.

R : 스타트업으로 이직을 원하는 이유가 조금은 남다르신데, 좀 더 설명해 주실 수 있나요?

M : 개발을 수년째 하면서 단순한 프로그래밍 보다는 ‘객체 지향 프로그래밍’의 근원, 더 효율적인 코드, Domain Driven Development 등 보다 큰 관점의 개발에 관심을 갖게 되었습니다. 하지만 현재 직장 및 유사 중견기업에서는 이러한 관심사를 업무로 연결시키기 쉽지 않습니다. 훌륭한 개발문화가 있는 곳에서 Senior 개발자로서의 커리어를 가지고 싶습니다.

R : 혹시 염두에 두고 계시거나, 관심 있는 스타트업이 있으신가요?

M : 제가 그동안 해온 일을 바탕으로 보면 e-Commerce 혹은 P2P 스타트업에서 결제 관련 모듈 등을 개발할 수 있다고 생각합니다. 제 개인적으로는 Sound.ly, Myrealtrip 등 BM도 흥미롭고 개발 문화도 좋은 곳에서 일해보고 싶습니다.

R : 10년이 넘는 개발 경험 중에서 기억에 남는 순간이 있으신가요?

M : 제가 입사 2년차에 ‘신용대란’이 있었습니다. 그 전까지는 모두가 쉬쉬하던 신용관리시스템에 대해서 언론에서 대서특필했고 덕분에 담당자이던 제가 관련 시스템을 개발하는 업무를 수행했습니다. 경험이 많지 않았고 시스템이 복잡해서 매우 힘들었지만 다행히 성공적으로 마무리하였고 업무유공 표창까지 받았습니다.

R : 그 외에는 어떤 일을 하셨나요?

M : 대출 심사 자동화 목적의 CSS(Credit Scoring System)을 개발하기도 했고, 최근 수년간은 VAN/PG 시스템을 개발하고 관리해 오고 있습니다.

R : M님만의 개발자로서의 강점이 있다면요?

M : 개발자의 기본기인 코딩 능력과 관련 Skill set에 대한 능력에 더해, Business 전체에 대한 관심이 높고 Domain에 기반하여 시스템을 설계하는 능력이 우수하다고 생각합니다.

R : 혹시 이직에서 염려되는 약점이 있다면요?

M : 아무래도 최신 기술과 Tool을 도입하지 않는 환경에 있다보니, Cloud, Git 등에 익숙하지 못하다는 점이 아쉽습니다. 물론 조언해 주신대로 오픈소스 활동 등을 통해서 보완할 계획입니다.

R : 개발 문화가 우수한 좋은 스타트업을 꼭 만났으면 좋겠습니다. Mock님을 원하는 스타트업이 있을 듯 하며 앞으로도 지속적으로 연락드리겠습니다.

M : 네, 감사합니다. 조언해 주신 오픈소스 레퍼런스 확보 및 기술 면접 준비 등을 틈틈이 하도록 하겠습니다.

Mock님께 관심이 있으신 분은 startup@rocketpunch.com으로 연락주시면 Mock님을 만날 수 있도록 해드리겠습니다.

덧붙여 Mock님과 같이 스타트업에서 새로운 커리어를 생각하고 계신 분들은 startup@rocketpunch.com으로 연락주시면 커피한잔하며 말씀 나눌 수 있도록 하겠습니다.

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