로켓펀치로 훌륭한 인재를 뽑기 위해 반드시 지켜야 할 7가지

로켓펀치를 통해 채용을 진행하시면서, 어떻게 하면 훌륭한 사람을 잘 뽑을 수 있느냐고 문의주시는 분들이 많습니다.
기본적으로는 로켓펀치가 제공하는 항목들을 모두 채우는 것이 가장 좋은 방법입니다.
로켓펀치가 다양한 경험과 고민을 바탕으로 항목들을 만들었기 때문입니다.
그 중에서도 반드시 지켜야 하는 7가지를 그 이유와 함께 정리하였습니다.

1. 채용 정보 및 기업 정보에 ‘텍스트’를 반드시 포함시킨다.
많은 기업들이 바쁜 와중에, 로켓펀치에 기업 정보와 채용 정보를 넣다보니,
효율적으로 일하기 위해 이미지 파일만 올리는 경우가 있습니다.
하지만 로켓펀치 사이트를 방문하는 고객의 절반 이상이 검색엔진을 통해 유입되고 있어
이미지만 넣을 경우, 검색엔진을 통한 유입에서 매우 불리합니다
반드시 채용 정보기업 정보에는 최대한 상세한 내용을 텍스트로 입력하여 검색엔진을 통한 노출을 활용하시기 바랍니다.

(관련 도움말 – 기업 정보 수정, 채용 정보 등록/수정하기기업 관리자 등록하기)

2. 구성원에 경영진을 모두 포함시키고 프로필을 최대한 상세하게 기록한다.
채용이라는 프로세스는 크게 보아 기존 팀원들과 새로운 인재가 만나는 과정입니다.
구직자들은 기업 정보, 채용 정보 등도 주의깊게 보지만
대표 및 초기창업자, 경영진이 어떤 사람인지 매우 궁금해 합니다.
구직자들이 궁금해 할 만한 팀원들과 팀원들의 프로필을 자세히 입력하여 구직자의 마음을 사로잡으시기 바랍니다.

(관련 도움말 – 기업 구성원 등록하기 – 기업 정보 페이지)

3. 기업 정보에 투자 유치 정보를 빠짐없이 기록한다.
스타트업은 업의 특성상 여타 중견, 대기업에 비해 리스크가 큽니다.
당연히 회사의 지속성 및 급여 및 에 대한 의문이 들 수 있고,
이는 투자 유치 정보 입력을 통해 어느정도 해소할 수 있습니다.
구직자들에게 알려주면 좋을 만한 투자 유치 정보는 빠짐없이 기록하시기 바랍니다.

4. 채용 정보에 연봉 정보를 반드시 기록한다.
로켓펀치의 통계분석 결과 연봉 정보를 기록한 채용 정보는 그렇지 않은 채용 정보에 비해 평균 2.2배 이상의 조회수를 기록했습니다.
더 많은 조회수는 자연스럽게 더 많은 지원자수로 이어집니다.
채용 과정에서 연봉 협의를 하게 되겠지만, 구직자가 기대할 수 있는 연봉 수준을 명시하여 더 많은 구직자들이 조회하도록 하십시오.

5. (가능하다면) 스톡옵션 정보를 기록한다.
로켓펀치의 통계분석 결과 스톡옵션 정보를 기록한 채용 정보는 그렇지 않은 채용 정보에 비해 평균 2배 이상의 조회수를 기록했습니다.
더 많은 조회수는 자연스럽게 더 많은 지원자수로 이어집니다.
스타트업에 합류하는 사람들은 업무 스타일 외에 스톡옵션 등을 통한 주식 취득에도 관심이 많습니다.
훌륭한 인재를 채용하고자 한다면, 스톡옵션을 고려하고 이를 채용 정보에 꼭 입력하시기 바랍니다.


6. 미디어 컨텐츠를 활용한다.

기업 정보채용 정보에 기본적으로는 텍스트가 반드시 포함되어야 합니다.
그 외에 구직자들이 기업과 채용 정보를 이해하는데 도움이 될 만한 사진, 동영상 등의 미디어 컨텐츠를 충분히 활용하시기 바랍니다.
특히 동영상의 경우 텍스트로 설명하기 힘든 부분을 쉽게 전달할 수 있습니다.

7. 기업 정보에 관련 기사를 빠짐없이 업데이트 한다.
구직자들이 지원할 회사를 고를 때, 많이 고민하는 것이 회사의 성장가능성입니다.
미래를 예측하는 것은 힘들겠지만, 귀사가 지난 시간 동안 수행했던 일들을 기록한 기사를 활용한다면
회사의 성장가능성에 대해 간접적으로 설명할 수 있습니다.
틈틈이 관련 기사를 업데이트 하여 지속적으로 회사가 성장하고 있음을 알려주시기 바랍니다.

덧) 훌륭한 개발자를 채용하기 위해서는 기업 정보에 Tech Stacks을 빠짐없이 기록한다.
개발자의 경우 채용 정보를 통해서도 해당 기업에서 어떤 Hard Skill을 필요로 하는지 파악할 수 있지만,
Tech Stacks을 통해 더 풍부한 정보를 얻기를 기대하고 있습니다.
개발자들에게 Tech Stacks 정보를 빠짐없이 공개하여, 훌륭한 개발자가 지원하게 하고 채용 과정에서도 좀 더 원활한 커뮤니케이션을 할 수 있도록 하십시오.

관련 도움말 Link 모음

기업 정보 수정, 채용 정보 등록/수정하기

기업 구성원 등록하기 – 기업 정보 페이지

기업 관리자 등록하기

2016년 설 연휴에 꼭 봐야 하는 추천 채용 정보 Top 8

2016년 구정 연휴가 머지 않았습니다.
로켓펀치를 사랑해주시는 모든 분들! 새해 복 많이 받으십시오!

설 연휴를 맞아, 로켓펀치 회원사에서 올려주신 채용 정보 중 추천 채용 정보를 선별하였습니다.
설 연휴 기간 동안, 이직 혹은 취업 정보를 찾고 계신 분들께 큰 도움이 되어

스타트업과 전문가 간 좋은 인연이 되었으면 합니다.

새해 복 많이 받으세요!

 

개발자
https://www.rocketpunch.com/jobs/8570/ (경력직 개발자)
추천 이유
– 금융권에 필요한 머신 러닝 기반 빅데이터 분석 솔루션 개발
– 최근 모 저축은행에 솔루션 구축 작업 시작
– 주요 업무와 채용 상세가 명확함
아쉬운 점
– 구성원의 프로필이 빈약하여 구직자의 마음을 사로잡을 수 있을까

https://www.rocketpunch.com/jobs/9719/ (경력직 개발자)
추천 이유
– 법률 서비스 O2O 플랫폼, 로톡 개발사
– 로스쿨, 글로벌컨설팅, SI 출신의 탄탄한 구성원
– 명확한 주요 업무 및 채용 상세
아쉬운 점
– 연봉 정보가 없음(문의하시길)

https://www.rocketpunch.com/jobs/8857/ (경력직 개발자)
추천 이유
– 빠르게 변화하고 있는 물류업계에 진출하여 설립 3개월만에 Seed투자를 유치
– 관련 업계 출신 및 스타트업 출신의 구성원
– 주요 업무가 명확히 기재되어 있음
아쉬운 점
– 구성원의 프로필이 좀 더 자세하면 좋을 듯

https://www.rocketpunch.com/jobs/9614/ (경력직 개발자)
추천 이유
– Global e-commerce 개발에 참여할 수 있는 기회
– 실리콘밸리 소재 회사에 원격근무 가능
– 채용 시 실리콘 밸리 투어 및 글로벌 경험 가능할 듯
아쉬운 점
– 좀 더 많은 구성원의 프로필을 보고 싶음

https://www.rocketpunch.com/jobs/9845/ (경력무관 개발자)
추천 이유
– 빠르게 성장하고 있는 글로벌 모바일 인디 게임 개발 및 퍼블리싱 회사
– 자유롭게 게임만 개발할 수 있는 환경인 듯
– 연봉 등 처우가 좋음
아쉬운 점
– 함께 일할 사람들에 대한 정보가 빈약함

마케터
https://www.rocketpunch.com/jobs/9215/ (경력무관 마케터)
추천 이유
– B2C 마케팅 방향 기획 및 수행
– 소셜 미디어를 활용한 마케팅 경험 가능
– 스톡옵션 취득 가능
아쉬운 점
– 대표님의 프로필이 빈약함

기획자
https://www.rocketpunch.com/jobs/3812/ (경력직 기획자)
추천 이유
– 성장세인 중고 물품 P2P 거래 플랫폼
– 명확한 주요 업무 내용
아쉬운 점
– 조금 아쉬운 연봉
– 아쉬운 구성원 프로필

디자이너
https://www.rocketpunch.com/jobs/9848/ (신입 디자이너)
추천 이유
– 소셜 마케팅 용 컨텐츠 디자인, 웹사이트 컨텐츠 디자인 등 다양한 업무 경험 가능
– 신입 지원 가능
– 연 1회 여행경비 지원
아쉬운 점
– 함께 일할 사람들 정보가 빈약함

마이너리티 리포트에 나오는 대형 스크린 용 SW플랫폼 만드는 곳

로켓펀치에는 하루에 수십개의 새로운 스타트업 및 기업 정보가 등록됩니다.
그 중, 지금까지 보지 못했던 흥미로운 제품을 만드는 회사가 있어 살펴보았습니다.
마음 같아선 찾아뵙고 간단히 인터뷰라도 하고 싶지만, 이 후에 기회가 되면 해보도록 하고
이번 포스팅에서는 로켓펀치에 등록된 정보와 관련 기사들을 인용하였습니다.

기업명 : 네모유엑스 (NEMO-UX)
한줄소개 : SF영화를 현실화하려는, 그 미래를 준비하는 NEMO-UX입니다.
설립일 : 2012-09-01

Q : 이 곳은 뭐하는 회사일까요?
A : 마이너리티 리포트, 어벤져스, 오블리비언 등의 영화를 보면 대형 디스플레이를 기반으로 커뮤니케이션 및 작업을 하는 장면들을 볼 수 있습니다. 그런 대형 디스플레이에 적합한 Operating System을 만드는 회사입니다. 스마트폰의 성장은 안드로이드와 iOS 덕분에 가능했다면, 이후에 다가올 대형 디스플레이 시장의 성장을 이끌겠다는 것이 비전입니다.

Q : 뭔가 어려워 보이는 기술을 개발하고 있는데, 창업하신지는 얼마나 되었을까요?
A : 2012년 9월에 창업했습니다. 창업 후 2년간의 개발 과정을 거쳐 2014년 11월 독일에서 열린 ACM ITS 국제학술대회에서 처음으로 공식 공개하였습니다. CES 2016과 MWC 2016에도 국내 대기업과 함께 제품을 출시합니다. (CES 2016 행사는 성공적으로 마무리하셨겠죠?)

Q : 뭔가 어려워 보이는 기술, 어떤 분들이 개발하고 계실까요?
A : https://www.rocketpunch.com/companies/nemo-ux 를 통해 살펴보면,
CEO/CTO 등 Co-founder는 학교 친구 정도로 보입니다.
아니나 다를까, 성균관대 분산컴퓨터연구실에서 함께 연구하던 동료입니다.
(출처 : http://www.etnews.com/201011150096)
Co-founder 외에 삼성전자 소프트웨어 센터에서 타이젠을 개발하셨던 소프트웨어엔지니어도 함께 일하고 계십니다.

Q : 앞으로 잘 되겠죠?
A : (필자의 개인적인 의견을 적어보자면) 비즈니스의 성공 기준을 if와 when으로 나누어 볼 수 있습니다. if는 어떤 상황이 벌어진다면 성공할 비즈니스. when은 언젠가는 벌어질 상황인데, 언제 실현되느냐에 따라 성공할 비즈니스. 네모유엑스의 기술은 when에 가까운 비즈니스라고 봅니다. 대형 디스플레이 기반 협업 환경은 수년 내에 도래할 것으로 보이고, 전성기 오기까지 기술개발 및 상업화를 훌륭히 마무리한다면 충분히 승산이 있어 보입니다.

보다 자세한 내용은 네모유엑스 기업 정보 페이지와 각 구성원의 프로필을 참고하시기 바랍니다.